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积累超500万全球用户,UGC游戏社区App FunTouch获得200万美金融资

时间:2022-03-03 15:21:25  来源:财讯界  作者:  

2022年2月15日,FunTouch App宣布完成200万美元pre-a轮融资,由印尼知名风投机构 East Ventures领投 ,ENA(恩颐投资)跟投。

FunTouch App是面向全球的一款产品,其主要功能是通过游戏加社区,构建一个丰富的泛娱乐生态。从产品的各项数据来看,以游戏吸引眼球,附加社交进行变现这样的产品形态用户是乐于接受的,FunTouch的用户在也表现出很强的用户黏性和忠诚度。

据了解,FunTouchApp 2020年9月上线,之后日活用户在不断上涨,2021 年 3 月,注册用户达到 230 万,单用户每日使用时长超过75分钟,较前几个月而言相对平稳且微涨,是一个非常可观的数据。

FunTouchApp创始人、CEO侯冠林介绍:FunTouch开发的核心思路就是“简单和好玩”。通过极简的UI设计和入门介绍降低了使用门槛,简单易上手的游戏吸引用户,在FunTouch里,游戏不仅仅是游戏,同时也是进行社交的纽带和基础。玩家可以把游戏的战绩分享到社区,其他用户可以进行点赞,分享和评论甚至PK,所有游戏都可以做到即点即玩,从而快速的为陌生人社交降低了门槛,

据了解,侯冠林是连续创业者,香港大学EMBA。曾在Gameloft,猎豹移动,Spotad(一家以色列创新科技公司)等担任要职,具有超10年的互联网运营和实操经验,于2017年创立人工智能广告平台WiseAd。

侯冠林介绍说:在 PC 端上,Steam、Origin 已经将“游戏+社交”充分地融合,包括大家众所周知的 Epic Game,他们通过平台自己开发+合作上架的游戏逐步建立起来的生态圈,玩家忠诚度也很高。

但是如何在移动端上呈现这样的生态?从目前移动设备的趋势和 FunTouch 的玩法上来看,未来FunTouch 就是想做“移动版的 Discord”。平衡社交、游戏、变现这三者之间的关系,在移动端上有一个非常明确、清晰的商业模式。

FunTouch从上线至今,几乎0推广费用,我们都是靠用户自发“病毒式传播”,只是在上线初期的时候,和海外的一些游戏评测网站有合作。在上线不到24个月的时间内,疯传到500万用户。

FunTouchApp CEO侯冠林对此给出了三个方面的解释。

一、适配本地化,Data-driving导向

FunTouch一共有335款游戏,上线前,针对首发地区印尼我们做了半年左右的调研,针对当地用户喜爱的游戏风格,宗教,手机型号,网络加载速度等数据,结合近3年谷歌和苹果商店的游戏畅销榜的游戏类别,甚至通过技术手段对爆款游戏的下载量进行了模拟和预估,我们内部有几套复杂的算法和逻辑。我们需要确保我们向用户展示的游戏能在第一时间吸引用户的眼球且乐于向周边的朋友分享我们的App,同时,我们会用户进行一定的金币和兑换券激励,用户可以获得更多的App权益。

二、技术强有力支持,产品快速迭代

“在海外4G环境下,我对技术团队的要求是我们所有游戏的加载速度不能超过5秒。”据CEO侯冠林回应,其团队创新开启了独有的预加载和独立沙盒模式,所有的游戏即点即玩,从而保证了用户的体验。“我们3天就搭建好了App的框架,印象中最深的一次是有一天迭代了6.7个版本,大家都有极强的使命感,都享受于产品开发的过程”CEO侯冠林笑称。

三、对人性深刻理解,生而为了“疯传”

(1)内容运营

FunTouch在长远的目标是营收。但在目前,更加着重于本地化语音玩法生态环境的打造,沉淀发展更多房间玩法和内容,从而增强用户黏性和自发传播力,然后才是社交流量变现。

(2)活动运营

在FunTouch平台上除了内容活动,也有一些本地化的营收活动,例如:近期的印尼斋月冲榜活动和消费礼包活动。结合当地斋月文化,也同时推出主题性限时礼物,加强APP内节日活动氛围。还有根据印尼年轻人的喜好,加入很多例如变装道具换购活动等形式,刺激消费。

侯冠林表示:“2022年FunTouch的重点之一是开拓国内市场,其国内版本(摸鱼App)去年3月上线,一年的时间已经累计了200万种子用户,和海外版本不一样之处摸鱼App针对国内用户的游戏偏好和运营模式以及盈利模式进行了创新。未来摸鱼App希望能成为一个新的流量分发平台。我们的商务同学已经和市场上的游戏开发者在接触,我们初步得到的反馈是积极的,因为流量为王的时代,摸鱼App的高价值活跃用户成为很多企业新的用户增长选择。人才吸纳方面,秉持对互联网娱乐和玩法的持续兴趣,我们将持续组建具有数据技术背景优势团队。”据悉,目前FunTouchApp团队规模约150人,其总部设立在北京,在香港,马来西亚,西班牙等地区有本地团队。

East Ventures CEO Bailey表示:“作为全球游戏最具有潜质互娱UGC平台,FunTouchApp独特的运营策略使其可以成为流量端入口和新型泛娱乐平台,他们为用户创造了一个崭新的泛娱乐生态和平台。侯冠林是成功的连续创业者,他和团队都有深厚的技术和商业化背景,同时用户运营增长研究很深,他们对于‘线上社交+游戏’的终极形态的预判极具前瞻价值,这一商业模式未来现阶段拓展到全球市场,想象空间和潜力更是不可估量。”

免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖依据。

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